문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 4 (문단 편집) ==== 게임 모드 ==== 게임의 큰 분류는 주요목록 / 코어 / 하드코어로 분류된다. 주요목록은 게임에서 일주일 단위로 변경되는 모드 추천 목록으로 이벤트성 모드들이 일주일에 한번씩 변경되며 등장한다. 코어는 일반적인 전투 모드로 별도의 제약없이 모두 사용 가능하다. 하드코어는 최대 체력이 28으로 감소하며 레이더가 특정상황[* 무인정찰기, 리콘의 센서다트 등]에만 표시되도록 된다. 또한 스팀샷[* 단 한 번만 쓸 수 있다.]과 음향센서[* 레이더가 사용가능일때만 표시된다]같은 장비 역시 사용이 제한적으로 바뀐다. * 팀 데스매치(Team Deathmatch) : '' 팀워크를 발휘하여 적을 제거하고, 목표 점수에 도달해야 합니다.'' 가장 일반적인 킬을 하면 점수가 올라가고 그 점수로 승리를 따내는 모드. 오로지 킬로만 스코어스트릭을 쓸수 있기 때문에 상대적으로 쓰기 힘든 편에 속한다. 대신 고성능의 스코어 스트릭을 부르면 점수에 직접적인 영향을 주는만큼 빠르게 스코어스트릭을 파괴하는것이 중요하다. 리스폰 시스템은 아군과 적의 위치에 따라 리스폰 위치가 정해지지만 아무도 없는 외딴 지역에 리스폰되면 자신이 전진하면 바로 뒤가 빈공간으로 지정돼서 적이 리스폰되는등 리스폰이 꼬이는 경우가 잦다. 코어모드에서 가장 인기가 있는편. * 확인 사살(Kill Confirmed) : ''적 군번줄을 획득하면 팀 점수가 올라갑니다.'' 적이 죽으면 그자리에 군번줄이 생성되는데 그걸 먹음으로서 점수를 획득하는 모드. 아군 군번줄을 획득해 적의 점수획득을 저지할 수 있으며 킬점수가 팀 데스매치보다 낮은대신 군번줄 획득 점수가 별도로 존재하기 때문에 팀 데스매치보다 스코어스트릭을 부르기 쉬운편. 상대적으로 달려다니는 SMG와 SG병과가 군번줄을 획득하기 쉬우며 LMG와 SR병과는 킬은 하는데 군번줄을 줍기가 까다롭다.[* 다행히 자신이 킬한걸 아군이 먹어주면 아군획득으로 점수가 올라간다.] 스코어스트릭으로 킬을 해도 점수가 오르지 않기 때문에 팀 데스매치보단 스코어스트릭의 비중이 줄어드는 편. 그외에 근접공격으로 킬을 할 시에는 바로 군번줄이 획득된다. 리스폰 시스템은 팀 데스매치와 동일. * 개인전(Free-For-All) : ''전형적인 데스매치입니다. 누구나 자신의 생존을 우선해야 합니다.'' 8명이서 하는 개인전이다. 30킬을 하면 게임이 종료된다. 상위 3등안에 들면 승리로 간주된다. * 수색 섬멸(Search & Destroy) : ''목표를 방어하고 파괴해야 하며, 플레이어는 부활할 수 없습니다.'' 카운터 스트라이크와 유사한 폭탄 설치/해제 모드이다. * 점령(Domination) : ''총 3 지역을 점령해야 하며, 지역 점령 시 점수를 획득합니다. 아군이 지역을 많이 점령할수록, 더 많은 점수를 획득할 수 있습니다.'' 각 진영의 리스폰 지역 앞(A,C) 과 리스폰지역 중앙(B)[* 맵의 정확히 정중앙에 위치하지않고 한쪽으로 치우쳐있다. 이유는 리스폰]에 총 3지역이 점령하는 모드. 점령 지역에 일정 시간있으면 점령되며[* 점령지 내부에 있는아군수에 따라 점령시간이 다르다] 이때 점령 지역밖으로 나가도 점령이 해제되지않는다. 100점 도달시 중간 하프타임이 존재하며 이후 각 진영의 위치가 교대된다. 중앙 거점 B가 제일 치열하며 B를 얼마나 점령하고 있는지에 따라 승패가 갈린다. 점령 점수와 적이 점령지역에 들어왔을때 킬점수 그리고 점령지역 내부에서 킬을 할시엔 추가 점수가 있어 스코어 스트릭을 부르기 쉬운편. 리스폰 시스템상 적군이 아군 진영까지 밀고들어오면 아군들이 적 진영에서 리스폰 되기 때문에 A,C를 점령하는건 잠깐의 점수 획득 우세밖에 되지 않는다. 셋다 점령시 제3지역[* 적진영과 아군진영 둘다 아군이 배치되어있으면 중앙점령지역의 대각선위치]에서 리스폰 된다. * 주요 거점(Hardpoint) : ''주요 거점을 점령하고 사수하면 점수를 얻습니다.'' 점령지역이 1분마다 특정 순서로 바뀌면서 전투하는 모드. 점령모드와는 다르게 거점에 들어가면 바로 점령되며 점수를 획득한다. 또한 점령후 밖으로 나가면 비점령상태로 변환되기 때문에 거점 내부에 지속적으로 있어야 한다. 또한 거점 내부에 아군이 몇명이 있던 획득 점수는 동일하다.[* 아군수만큼 점수를 획득하는 주요 거점모드도 존재했다.] 적군과 아군이 공존할 시에는 둘다 점수를 획득하지 못하며 경고음과 함께 '경합' 이라고 표기된다. 주요 거점 모드는 로테이션 되는 타이밍과 팀원 주변, 빈공간에 리스폰 된다는 콜 오브 듀티의 리스폰 시스템을 활용해야 이길 수 있다. 점령모드와는 다르게 적을 죽이면 100점을 받는다. 거점 내에서 적을 죽이거나, 거점을 점령중인 적을 죽이면 보너스 점수를 받고, 거점 점령과 관련해서 추가 점수도 계속 주기에 스코어스트릭을 부르기 쉬워 고인물들의 양학이 상대적으로 두드러지는 편이다. * 장악(Control) : ''양 팀이 여러 점령 지역을 번갈아 공격하고 사수합니다. 모든 지역을 점령하면 라운드에서 승리합니다.'' 공격과 수비팀으로 나누어 일정 시간 내에 공격팀은 점령하면 승리, 수비팀은 방어하면 승리하는 모드이다. 점령지는 A,B 두개이며 점령중에는 카운트가 정지되며 점령을 성공하면 추가시간을 얻는다. 또한 점령 게이지가 3칸으로 나누어져있으며 칸을 다채우면 그 이하로 점령게이지가 떨어지지 않는다. 그리고 라운드가 끝날때마다 공수가 변경된다. 총3라운드를 승리하면 게임에서 이긴다. 점령모드와는 다르게 최대 목숨수가 30목숨으로 한계가 있으며, 자신은 안죽어도 팀원이 많이죽으면 목숨수가 빠르게 사라진다. 스코어스트릭과 고유장비는 라운드가 끝나도 다음 라운드에도 유지되며 채워놓은 스코어스트릭 점수 또한 죽지만 않으면 유지된다. 타 모드와는 다르게 리스폰 지역이 거의 고정적이라 일방적으로 밀리는 상황에 스폰트랩을 당하기 쉬우니 주의하자. * 강탈(Heist) : ''현금을 확보하여 전달 지점으로 옮깁니다. 먼저 현금을 전달하거나 모든 적을 제거하는 팀이 라운드에서 승리합니다. 현금을 확보하여 매치 시작 시 무기, 특전 등을 구매해 보십시오.'' 강탈은 [[카운터 스트라이크]]와 유사하게 처음 일정량의 돈이 주어지고, 그 돈으로 무기와 기타 장비를 구매한 후 적들을 전멸시키거나 현금을 탈취하는 모드이다. 따라서 무기 간 밸런스 문제를 겪을 일이 비교적 없는 모드라고 할 수 있다. 현금을 탈취하는데는 오래걸리지 않지만 탈취한 현금을 목적지에 가져간후에 목적지에서 대기하는 시간이 생각보다 길기 때문에 현금만 탈취하고 바로 튀는 전략은 성립하지 못한다. * 호위 : 전작 블랙 옵스 3에서 건너온 모드. 합병기업 로봇을 목표지점까지 호위해야 하고, 상대팀은 이를 저지해야 한다. 공격과 수비를 번갈아가며 플레이한다. 플레이어가 로봇 근처로 가면 로봇이 알아서 전진하고, 로봇은 일정 이상의 데미지를 입어 HP가 바닥나면 가동을 멈추며, 리부트까지 시간이 소요된다. * 감염 : 시리즈 전통의 파티 모드이다. 모든 플레이어 중 한명이 좀비로 변하며[* 남성 캐릭터는 존 도, 여성 캐릭터는 제인 도로 고정된다.] 인간 플레이어를 사살하면 좀비가 된다. 좀비는 죽어도 리스폰되며, 인간 플레이어를 좀비로 만들면 매치 시간이 연장된다. 인간 플레이어가 끝까지 살아남거나 모든 인간 플레이어를 좀비로 만들면 매치가 끝난다. 인간 플레이어는 정해진 로드아웃의 무기를 들며, 좀비는 칼과 투척 가능한 도끼를 든다. * 프롭 헌트 : 모던 워페어 리마스터드부터 개근한 모드. 한 팀이 맵의 오브젝트가 되어 상대팀에게 들키지 않거나 죽지 않게 도망다녀야 한다. 공격과 수비를 번갈아가며 플레이한다. 술래잡기 팀은 맵마다 정해진 무기를 들어 맵의 프롭으로 변장한 모든 적을 사살해야 한다. * 스틱 앤 스톤 : 총 없이 냉병기로만 플레이하는 개인전 모드. 모든 플레이어는 폭발 화살을 단발로 발사하는 Reaver C86과 탄도 단검, 도끼를 들고 모든 플레이어를 상대하게 된다. 제한시간동안 가장 높은 점수를 얻은 플레이어가 승리한다. * 베어본 모드 : 스페셜리스트 스킬과 기어 사용이 금지되는 모드. 총과 수류탄 장비로만 승부를 보는 모드이다. 수동 체력회복과 HP 수치는 다른 모드와 똑같으며, 대신 수동 체력회복의 쿨타임이 5초로 줄어든다. 전작들처럼 리스폰시 즉시 장비를 지급받는다. * 감염 : 불굴의 의지 : 좀비 vs 인간의 전투로 각각 인원수는 최대 5명으로 배치되는 대신 좀비는 20목숨이며 인간은 부활하지 않고 기절>사망수순으로 처리된다. 인간진영은 캐릭터는 고를 수 있지만 병과는 고정된 6가지 병과만 사용하며 스페셜리스트 장비[* 장비외에 캐릭별로 충격탄 화염병 등의 장비가 지급된다] 및 스코어스트릭을 사용할 수 없으며 좀비는 대검과 도끼 한자루만 사용할 수있다. 인원이 차이나는 순간 인원이 많은쪽으로 압도적으로 유리해지며 맵에 따라 맵이 좁을수록 좀비가 유리하고[* 뉴크타운같은 경우는 인간이 이기는게 거의 불가능할 수준이다.] 인간의 리스폰지역이 넓을수록 인간에게 유리하다. 인간진영은 최대한 리스폰 지역에 뭉쳐있는게 유리하다. 흩어지는 순간 따로따로 좀비에게 각개격파 당한다.[* 좀비는 추적 팩을 들고다닌다] * 총싸움(Gun Game) : 개인전 모드 중 하나로 처음엔 권총으로 시작해서 SG병과>SMG병과>AR병과>LMG병과>SR>헬리온 살보>전투 대검[* 헬리온살보 이전까지는 유효사거리가 늘어나는 순서라고 보면 된다] 순으로 변경되며 총 20킬을 하면 전투에서 승리한다. 총 무기가 20가지 있으며 블랙잭의 총싸움의 경우 DLC무기들도 등장한다. 또한 총기가아닌 근접공격으로 처치시 자신의 총기가 변경되진 않지만 상대의 총기가 1단계 내려간다. * 최후의 한발 : 개인전 모드중 하나로 권총 한자루[* 무려 섬멸자라서 맞으면 즉사한다]와 총알 한발이 지급된다. 적을 킬하면 총알을 한발받으며 총사격 없이 근접공격만으로 처치시에는 총알을 계속 늘릴 수 있다. 다만 사망시 다시 총알이 한발만 지급된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 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